a)¿Cuál es la aplicación 2.0. que más te ha gustado de todas las diseñadas en las sesiones prácticas de la asignatura?
En cuanto a la aplicación 2.0. que más he disfrutado realizando durante el desarrollo de la asignatura de TIC, ha sido sin duda la NUBE DE PALABRAS a través de la plataforma wordArt.
Es fácil, rápida, original y muy visual. Se puede utilizar para cualquier ámbito y finalidad. Su fácil comprensión permite llegar a un amplio número de personas e incluso, con sus colores llamativos, captar su atención.
b)Diseña una e-actividad de intervención social utilizando dos de las aplicaciones trabajadas en la asignatura, especificando sus objetivos, contenidos y desarrollo.
Un ámbito que me llama mucho la atención es la educación sexual, en este caso la educación sexual sana. Para ello, me gustaría intervenir con niños y niñas, haciendo talleres en las aulas de los centros escolares.
El objetivo general sería concienciar sobre la importancia de una buena práctica sexual.
Los objetivos específicos serían:
-Informar sobre las prácticas sexuales sanas.
-Prevenir las ETS.
-Sensibilizar acerca de la diversidad sexual, bien en términos de identidad o bien, en términos de orientación.
Para informar a los presentes sobre el tema, utilizaría GENIALLY para realizar una presentación llamativa y acorde con la temática a explicar. En ella, se haría un repaso por los puntos generales y específicos más esenciales para acercar la educación sexual a los niños y niñas.
Para terminar el taller, pediría a los niños y niñas que hicieran un mapa conceptual a través de MINDOMO para reflejar de manera esquemática los conocimientos adquiridos post-taller y asegurarme entonces, que se han cumplido los objetivos marcados.
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